其中《巫师野猎》和《塞尔达传说:旷野之息》分别在2017年和2018年获得最佳游戏奖。喜欢关注2017年的下一届TGA。但如果只是比任何人都少的缺点,那么《荒野之息》就无法在2017年击败它的好兄弟马里奥·奥德赛。到了年底,每个人都在进行年度总结,并谈论2023年玩的一些游戏!事实上,如果《战神4》被挪到2022年上映,获奖的几率可能会比《战神5》强得多。
就是这个画风真的很差,有点像10年前的游戏!2017年,一款深受《上古卷轴5》影响的开放世界游戏诞生。不用说,荒野是优秀的。这是2017年TGA夏季总决赛王者荣耀大奖赛樊风华直播中与久哲的决赛。久哲在《英雄》中扮演助手,他的id是KPL,这曾经是久哲的id。22年的Eldenfah Ring vs战神5几乎是18年战神4vs fistful of dollars Redemption 2的翻版,但最大的不同是战神来到了对手的位置。
2011年的《上古卷轴之天空5》是典型的:bug很多,战斗系统很差,剧情是系列中最好的。然而,它用大量的内容填充了一个巨大的世界,这对于当时的任何制造商来说都是不可能的,因此它一经问世就几乎锁定了GOTY,最终结果毫无悬念。TGA、DICE和GDC不仅将它交给了《上古卷轴5》,它还基本上成为了后续开放世界游戏的标杆。
一旦GOTY发布RDR2,就相当于鼓励制造商无底线烧钱。在法国环法自行车赛之前,开放世界想要突破育碧易拉罐太难了。即使它比R星更好,它也只能选择堆更多的内容。就连你自己的灵魂血狼也是一样的。虽然狼的内容很少,打铁系统非常具有开创性,灵魂1的战斗系统很差,但地图设计非常精彩,所有玩家都惊叹不已。炉石传说:暴雪全家桶退出中国大陆市场不外乎是今年国内游戏圈最大的事件。在9C忘记打开后,我时隔17年再次进入国际服,但这一次我没有回到魔兽世界。我继续玩炉石传说,酒馆模式真的很顶级,这也是我今年玩得最多的游戏!
最初TGA的决定非常明智:RDR2花了8年时间投资8亿元,结果几乎是RDR1的加强版。正是因为这个原因,我一直在为白金而战!而在这之后,相信会有厂商受到律环的启发,开启开放世界的新思路。厨房也在和我老婆玩。没关系。我还没分手。我正努力赢得所有3颗星!TGA四年前否认过一次,四年后再次否认也是理所当然。